拜耳阵列中红色滤镜波长(拜耳滤镜制造工艺)
本篇目录:
- 1、数字媒体基础2-数字图像表示
- 2、滤镜的种类
- 3、camera的构成
- 4、红外滤镜选什么波长好
数字媒体基础2-数字图像表示
(1)二值图像 (Binary Image)二值图像只有一个通道,0表示黑,255表示白。(255是怎么来的?因为图像的每个像素是使用8位二进制来表示的,2^8=256,对应数字为0-255。
关于数字媒体相关基础理论名词的解释如下:数字媒体:指使用数字方式存储、传输、处理或渲染的媒体内容,如声音、视频和图片。多媒体:多媒体指把音频、视频、图像、文字、数据以及多种媒体元素组合到一起的应用技术。
数据矩阵方法,可用于表示数字图像所对应的数据。表面模型方法,可用于显示数字图像所对应的表面可视化。频率域方法,可用于表示数字图像在不同频率的数据。
滤镜的种类
1、滤镜通常用于照片、视频、电影等图像媒体中。滤镜的种类非常丰富,有黑白、复古、冷暖色调、模糊、锐化、漏光、暗角、鱼眼等等。
2、uv滤镜:uv滤镜是我们生活中常见的一种滤镜,通过我们对uv滤镜的使用,我们能够过滤掉紫外线,同时uv滤镜也可以避免我们的照片出现发白发霉的状况。同时也能够保护到我们的镜头。
3、渐变灰滤镜 除了第二点提及到的 CPL 偏光镜,其中一款风光摄影师必备的滤镜便是 GND 渐变灰了!GND 是一块由透明到灰色的滤镜,有方形和形两种。
4、渐变灰滤镜主要有两种:硬边中灰渐变滤镜和软边中灰渐变滤镜。不同的拍摄环境用不同的种类。硬边中灰渐变滤镜主要是在拍摄天空与海洋、天空与大地题材的风光照片时使用,这类题材的照片,天空与海洋、大地有明显的分界线。
5、总共有9种常用的滤镜:UV镜、偏振镜、中灰镜、中灰渐变镜、反向中灰渐变镜、彩色滤镜、近摄镜还有特殊效果滤镜。它们一般由玻璃(高端产品)、树脂和聚碳酸酯制成。
camera的构成
两者都是利用感光二极管来进行光电转换的技术,CCD表面接收到因快门开启,而从镜头进来的光线照射时,即会将光线的能量转化成电荷,这些电荷传输至放大解码元件,使之能还原所有CCD上感光元件产生的信号,并构成了一幅完整的画面。
镜头的透镜结构,由几片透镜组成,有塑胶透镜或玻璃透镜。通常PC camera用的镜头构造有:1G1P、1G2P、2G2P、4G等,部分产品使用了5G镜头。透镜层次越多,成本越高。
概括地说,数码摄像机主要由五个部分组成,即取景系统、控制系统、成像系统、存储系统和电源等组成。取景系统 取景系统是由数码摄像机获取图像的相关部件构成的,其作用是使拍摄者通过它们看到所拍摄的影像。
手机camera基本的物理组件就是模组,如下图所示,主要组件之一镜头,由多个镜片组组成,包括塑料片以及玻璃片,树脂镜片比较贵,很少用。例如,大家常说的5P1G镜头组就是指该镜头由5片塑料片,1片玻璃片组成。
红外滤镜选什么波长好
1、如果是改装过CCD或CMOS的机器,也就是去掉了低通滤镜也就是ICF红外截止膜的机器,什么波长的红外滤镜都可以使用,就看你要达到什么效果。
2、红外滤镜850波段能透视。外摄影常用的波段有530、590、630、680、7760、850、950nm等波段,其中760nm以上的称为纯红外摄影,720nm以下的叫做半红外摄影,cmos在红外850波段能透视一些较薄的化纤衣物。
3、选择相机的手动曝光模式,对准户外的绿色植物进行对焦,装上红外滤镜,拍摄一张作为自定义白平衡的标准样张。若你使用的是720nm波段的话,照片中的清空会是琥珀色的,而绿色植物则变成白色或带浅蓝色。
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