夜景室内布光(室内夜景贴图)
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微电影夜景实拍拍摄技巧
控制光源的位置和强度:在拍摄微电影时,可以通过控制光源的位置和强度来调整画面的光角度。例如,在拍摄夜景时,可以选择在远处设置强光源,让画面呈现出明暗分明的效果。
平方向拍摄。(1)大多数画面应该在摄像机保持水平方向时拍摄,这样比较符合人们的视觉习惯,画面效果显得比较平和稳定。
拍摄尽量选择在一个室内空间。这个空间可以是地铁站、机场候机厅那种很宽广的室内空间,也可以是老式居民楼那种狭小的密闭空间。
微电影拍摄技巧——变焦拍摄注意定格 平时我们经常从电视上看到这样的画面,镜头对准一个广阔和场景,渐渐地镜头推进,最后聚焦于某个细节,这种方法经常运用于花卉、烛光、小动物等细节的拍摄。
如何用3DSMAX渲染逼真的室内夜景?3DSMAX渲染逼真的室内夜景的教程
首先加入的月光。调整一个亮度1000,辐射角度360,阴影强度80的点光源到合适的位置。很多朋友可能觉得加入这个没什么必要,但事实上有时候一些暗部的冷色调全靠这个——毕竟我们没有VRay那样的光传来做漫射光。
在室内商业效果图的制作中,3dmax渲染设置使用发光贴图配合灯光缓冲方式进行计算,是取得渲染时间与图像品质平衡的最好选择。
dmax渲染的方法一:本地电脑渲染开启3DMax,打开模型文件,下方轨道栏中,点击手动关键帧。调整模型、拖动关键帧轨道,设置关键帧,制作动画。右侧工具栏中,选择灯光,为模型添加照明效果。
dsmax制作流程如下:建模 在3dmax中,首先拿到设计师的图纸,了解设计师的意图后是要建模,将我们所要展示的室内的物品用模型做好,还需要参考实际的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。
用3dsMax和Vray给室内图做灯光渲染的教程 在本教程中,我们将使用真实的单位,所以首先要打开菜单CustomizeUnitsSetupUS,然后选择StandardFeetw/DecimalInches作为单位。
室内拍摄怎么布光
1、丰富面部层次的方法:主灯开全光,辅灯开二分之一或更小,这样拍摄出来人物面部层次丰富。使用轮廓光的方法:主灯开全光,辅灯开二分之一或更小,轮廓光明显,立体感强。
2、留意布光须跟随对象的面孔而改变,头部转向的时候,灯光也应跟随。环形布光 (Loop Lighting) 这是让鼻子在面颊上投下一些影子,要造到这效果,光源要稍稍高于眼水平及30-40度于相机。
3、室内拍照射灯灯光布置为:副灯在相机左侧,如果想反差大就比主灯弱2-3挡,如果想小反差,拍出来柔和,就要弱0.5-1挡。最好棚顶挂1-2盏灯,这样拍摄物更有层次。
4、室内布光技巧 室内摄影作品 灯光方面的设计:灯在于精。以尽可能少的灯具使用量,实现尽可能丰富的光影变化。
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